PolyDrobe verwenden.

Richten Sie einen Arbeitsbereich ein, modellieren Sie Ihre Assets und Varianten, laden Sie das Team ein und beheben Sie die Fehler, die am häufigsten auftreten.

In vier Schritten einsatzbereit

Projekt, Taxonomie, Assets, Team. In dieser Reihenfolge.

1

Projekt erstellen

Erstellen Sie Ihr erstes Projekt und vergeben Sie einen klaren Projekt-Slug.

2

Taxonomie konfigurieren

Konfigurieren Sie Kernbereiche: Kategorien, Seltenheiten, Tags, Währungen, Status und Veröffentlichungen.

3

Assets & Varianten hinzufügen

Fügen Sie Assets hinzu und erstellen Sie Varianten mit Bildern, Preisdaten und optionalen Metadaten.

4

Laden Sie Ihr Team ein

Laden Sie Teammitglieder ein und vergeben Sie die Rollen Eigentümer, Editor oder Zuschauer.

Alles, was Sie tun können

Öffnen Sie einen Workflow, um die Details zu sehen.

Projekt-SetupZuerst Struktur, dann Inhalte.
  • Pflegen Sie Projektdetails und Icon.
  • Definieren Sie wiederverwendbare Taxonomie in den Projekteinstellungen.
Asset- und VariantenverwaltungAssets für Objekte, Varianten für Versionen.
  • Ergänzen Sie Asset-Metadaten und weisen Sie Kategorie/Seltenheit zu.
  • Hinterlegen Sie bei Varianten Texturen, Bilder und Preise.
Review und SucheHalten Sie den Katalog übersichtlich und wartbar.
  • Nutzen Sie Filter, Status und Tags, um die Arbeit zu finden, die vor Ihnen liegt.
  • Prüfen Sie Änderungen im Aktivitätsprotokoll.
Import und ExportTauschen Sie Daten sicher mit Ihrer Pipeline aus.
  • Exportieren Sie Projektdaten als JSON oder Excel, oder aktivieren Sie „Mediendateien einschließen“ für ein ZIP-Paket mit Bildern, Texturen und Meshes.
  • Importieren Sie JSON, Excel oder ZIP-Pakete. Jeder Import startet mit einer Vorschau: Sie prüfen die Änderungen und Fehler Zeile für Zeile, bevor etwas übernommen wird.
Google-Sheets-ImportImportieren Sie Assets, Varianten und Projekteinstellungen aus einer nativen Google-Tabelle.
  • Legen Sie eine native Google-Tabelle an (keine hochgeladene .xlsx) mit einem Arbeitsblatt pro Eintragstyp: Currencies, Rarities, Releases, Tags, Categories, Assets, Variants.
  • Tragen Sie die exakten Spaltenüberschriften in die erste Zeile jedes Arbeitsblatts ein (Groß- und Kleinschreibung zählt). Das Blatt Variants braucht zum Beispiel: slug, name, asset_slug, rarity, release, currency, price, description, tags.
  • Der Import läuft in Abhängigkeitsreihenfolge: Currencies, Rarities, Releases, Tags, Categories, Assets und zuletzt Variants. Worauf eine Zeile verweist, muss bereits im Projekt vorhanden sein oder im selben Lauf weiter oben stehen.
  • Öffnen Sie in Ihrem Projekt die Seite „Datenaustausch“ (Import / Export im Projektmenü), wählen Sie Google-Tabelle als Importquelle und verbinden Sie Ihr Google-Konto. PolyDrobe fordert bei Google den Bereich drive.file an und kann damit nur die Dateien lesen, die Sie ihm übergeben.
  • Vergeben Sie unter „Profil erstellen“ eine Bezeichnung, klicken Sie auf „Durchsuchen“ und wählen Sie Ihre Tabelle im Google Picker aus, passen Sie die Namen der Arbeitsblätter an, falls Ihre Tabs anders heißen, und klicken Sie auf „Profil speichern“.
  • Starten Sie beim gespeicherten Profil zuerst „Vorschau“. Das ist ein Testlauf, der Validierungsfehler meldet, ohne etwas zu schreiben; „Import“ führt denselben Lauf anschließend echt aus.
  • Tags an Assets oder Varianten trennen Sie mit Semikolon: starter;seasonal=winter;limited-edition.
  • Preise akzeptieren Punkt und Komma als Dezimaltrennzeichen (9.99 oder 9,99). Die Seltenheit wird über den Namen zugeordnet, die Währung über den Code und die Veröffentlichung über die Versionsangabe.

Entwickler-Guides

Verbinden Sie Ihre Tools, Agenten und Pipelines mit PolyDrobe.

REST-API einrichtenBinden Sie PolyDrobe über die Standard-REST-API an. Verfügbar im Pro-Plan.

1. Zugriffstoken erzeugen

Gehen Sie zu Arbeitsbereichseinstellungen > API-Tokens und erstellen Sie ein neues persönliches Zugriffstoken. Geben Sie ihm einen sprechenden Namen (z. B. „CI-Pipeline“ oder „Lokales Skript“), wählen Sie Lese- und Schreibrechte und legen Sie eine Gültigkeitsdauer fest. Kopieren Sie das Token, sobald es erscheint, denn es wird nur ein einziges Mal angezeigt.

# Your token will look like this:
pdtk_a8f3b2c1d4e5f6a7b8c9d0e1f2a3b4c5...

# Keep it safe. You cannot retrieve it later.
# If lost, revoke it and create a new one.

2. Anfragen authentifizieren

Senden Sie das Token bei jeder Anfrage als Bearer-Token im Authorization-Header mit.

curl -H "Authorization: Bearer pdtk_abc123..." \
     https://polydrobe.app/api/v1/projects/

3. Ihre Projekte auflisten

Liefert alle Projekte, in denen Sie Mitglied sind. Die Antwort nutzt das Standard-Envelope-Format mit den Schlüsseln data und meta.

GET /api/v1/projects/

# Response:
{
  "data": [
    {
      "id": "...",
      "name": "Cyber Skins",
      "slug": "cyber-skins",
      "asset_count": 42,
      "my_role": "owner"
    }
  ],
  "meta": { "total": 1, "page": 1, "page_size": 25 }
}

4. Ein Asset anlegen

Legt ein Asset innerhalb eines Projekts an. Erfordert die Rolle Editor oder Eigentümer. Der Slug entsteht automatisch aus dem Namen.

curl -X POST \
  -H "Authorization: Bearer pdtk_abc123..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"name": "Plasma Rifle", "description": "Sci-fi weapon", "category_slug": "weapons"}' \
  https://polydrobe.app/api/v1/projects/cyber-skins/assets/

5. Eine Variante anlegen

Fügen Sie einem Asset eine Variante mit Preis, Seltenheit und Status hinzu. Alle Fremdschlüssel-Verweise laufen über Slugs.

curl -X POST \
  -H "Authorization: Bearer pdtk_abc123..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"name": "Gold Edition", "rarity_slug": "legendary", "price": "29.99", "currency_code": "USD"}' \
  https://polydrobe.app/api/v1/projects/cyber-skins/assets/plasma-rifle/variants/

6. Assets durchsuchen

Volltextsuche über Assets und Varianten auf Basis der PostgreSQL-Suche. Unterstützt Phrasen, OR und Negation.

GET /api/v1/projects/cyber-skins/search/?q=gold+legendary&type=variant&limit=10

7. Massenoperationen

Aktualisieren oder löschen Sie mehrere Varianten auf einmal. Erfordert die Funktion Massenoperationen aus dem Pro-Plan.

curl -X POST \
  -H "Authorization: Bearer pdtk_abc123..." \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"slugs": ["v1", "v2", "v3"], "updates": {"status_slug": "released"}}' \
  https://polydrobe.app/api/v1/projects/cyber-skins/bulk/variants/update/

Verfügbare Endpunkte

Die REST-API erreicht jede Projektressource, die PolyDrobe speichert, vom Katalog selbst über Medien und Massenbearbeitungen bis zum Aktivitätsprotokoll und zu Webhooks. Die Gruppen unten sind der vollständige Satz. Jede Ressource nutzt Slug-basierte URLs.

Projects:       GET|POST /v1/projects/
                GET|PATCH|DELETE /v1/projects/{slug}/

Assets:         GET|POST /v1/projects/{slug}/assets/
                GET|PATCH|DELETE /v1/projects/{slug}/assets/{slug}/

Variants:       GET|POST /v1/projects/{slug}/assets/{slug}/variants/
                GET|PATCH|DELETE .../assets/{slug}/variants/{slug}/
                GET /v1/projects/{slug}/variants/  (flat list)

Media:          GET .../variants/{slug}/images/
                PATCH|DELETE .../variants/{slug}/images/{uuid}/
                GET .../variants/{slug}/textures/
                DELETE .../variants/{slug}/textures/{uuid}/

Bundles:        GET|POST /v1/projects/{slug}/bundles/
                GET|PUT|PATCH|DELETE /v1/projects/{slug}/bundles/{slug}/
                GET|POST /v1/projects/{slug}/bundles/{slug}/items/
                DELETE .../bundles/{slug}/items/{variant_slug}/

Collections:    GET|POST /v1/projects/{slug}/collections/
                GET|PUT|PATCH|DELETE .../collections/{slug}/
                GET .../collections/{slug}/items/
                POST .../collections/{slug}/members/
                DELETE .../collections/{slug}/members/{variant_slug}/
                POST .../collections/{slug}/duplicate/

Classification: GET|POST /v1/projects/{slug}/{categories|tags|rarities|releases|currencies|statuses}/
                PATCH|DELETE /v1/projects/{slug}/{entity}/{slug}/

Favorites:      GET /v1/projects/{slug}/favorites/
                POST|PUT|DELETE /v1/projects/{slug}/favorites/{kind}/{uuid}/

Team:           GET|POST /v1/projects/{slug}/members/
                PATCH|DELETE /v1/projects/{slug}/members/{user_id}/

Bulk:           POST /v1/projects/{slug}/bulk/variants/update/
                POST /v1/projects/{slug}/bulk/variants/delete/

Search:         GET /v1/projects/{slug}/search/?q=term&type=all
Activity:       GET /v1/projects/{slug}/activity/
Export:         GET /v1/projects/{slug}/export/?format=json
Webhooks:       GET|POST /v1/projects/{slug}/webhooks/
                PATCH|DELETE /v1/projects/{slug}/webhooks/{uuid}/
MCP-Server einrichtenVerbinden Sie KI-Assistenten (Claude, ChatGPT) über das Model Context Protocol mit PolyDrobe. Verfügbar im Pro-Plan.

1. Persönliches Zugriffstoken erzeugen

Gehen Sie zu Arbeitsbereichseinstellungen > API-Tokens und erstellen Sie ein neues Token. Benennen Sie es nach Ihrem KI-Client (z. B. „Claude Desktop“ oder „Claude Code“). Wählen Sie Lese- und Schreibrechte und eine lange Gültigkeit (1 Jahr oder unbegrenzt). Kopieren Sie das Token, sobald es erscheint, denn es wird nur ein einziges Mal angezeigt.

# Your token will look like this:
pdtk_a8f3b2c1d4e5f6a7b8c9d0e1f2a3b4c5...

# Use this token in the configuration steps below.
# The same token works for both REST API and MCP server.

2. Claude Desktop verbinden

Tragen Sie den PolyDrobe-MCP-Server in Ihre Claude-Desktop-Konfiguration ein. Öffnen Sie claude_desktop_config.json und ergänzen Sie diesen Eintrag.

{
  "mcpServers": {
    "polydrobe": {
      "command": "npx",
      "args": ["-y", "mcp-remote", "https://polydrobe.app/mcp"],
      "env": {
        "MCP_HEADERS": "Authorization: Bearer pdtk_abc123..."
      }
    }
  }
}

3. Claude Code verbinden

Fügen Sie den MCP-Server im Terminal über die Claude-Code-CLI hinzu.

claude mcp add polydrobe \
  --transport http \
  --url https://polydrobe.app/mcp \
  --header "Authorization: Bearer pdtk_abc123..."

4. Lokale Entwicklung (stdio-Modus)

Für die lokale Entwicklung starten Sie den MCP-Server direkt über stdio, ohne HTTP. Dabei sind Sie bereits als der angegebene Benutzer angemeldet.

python manage.py mcp_stdio --user=your-username

# Claude Desktop config for local stdio:
{
  "mcpServers": {
    "polydrobe-local": {
      "command": "python",
      "args": ["manage.py", "mcp_stdio", "--user=your-username"],
      "cwd": "/path/to/polydrobe"
    }
  }
}

5. Ausprobieren

Sobald die Verbindung steht, stellen Sie Ihrem KI-Assistenten Fragen zu Ihren Projektdaten in natürlicher Sprache.

# Example prompts for your AI assistant:

"List all my projects"
"Show me the assets in project 'cyber-skins'"
"Create a new asset called 'Neon Jacket' in the 'outerwear' category"
"Search for legendary variants with price above 20"
"Set up categories: Headwear, Outerwear, Footwear, Accessories"
"Tag all sword assets with 'melee' and 'weapon'"
"Export the project data as JSON"
"Give me a project overview with sample thumbnails"

Verfügbare MCP-Tools

Jede Lese-, Schreib-, Such- und Exportoperation in PolyDrobe steht als Tool bereit. Ein KI-Assistent findet den gesamten Satz beim Verbinden, nach Kategorien gruppiert, und Sie konfigurieren dafür nichts.

Projects:       list_projects, get_project, create_project,
                update_project, delete_project

Assets:         list_assets, get_asset, create_asset,
                update_asset, delete_asset

Variants:       list_variants, create_variant,
                update_variant, delete_variant

Bundles:        list_bundles, get_bundle, create_bundle,
                update_bundle, delete_bundle, list_bundle_items,
                add_bundle_item, remove_bundle_item,
                find_bundles_containing_variant

Collections:    collections_list, collections_get,
                collections_create, collections_update,
                collections_delete, collections_add_member,
                collections_remove_member, collections_duplicate

Classification: list_categories, create_category, update_category,
                delete_category, list_tags, create_tag, delete_tag,
                list_rarities, create_rarity, list_releases,
                create_release, list_currencies, create_currency,
                list_statuses, create_status

Tags:           add_asset_tags, remove_asset_tags,
                add_variant_tags, remove_variant_tags

Favorites:      list_favorites, add_favorite,
                remove_favorite, toggle_favorite

Team:           list_members, update_member_role, remove_member

Search:         search (full-text across assets & variants)
Activity:       get_activity_log

Images:         fetch_variant_thumbnail, fetch_variant_image,
                fetch_variant_texture, set_variant_thumbnail

Bulk:           bulk_create_variants, bulk_update_variants,
                bulk_delete_variants

Data:           export_project, import_project_data

OAuth 2.1 für den Produktivbetrieb (fortgeschritten)

Für CI/CD-Pipelines und Server-zu-Server-Integrationen nutzen Sie statt persönlicher Tokens den OAuth-2.1-Flow mit Client Credentials. Für die Einrichtung einer OAuth-Anwendung wenden Sie sich an den Support.

# Exchange client credentials for an access token:
curl -X POST https://polydrobe.app/o/token/ \
  -d "grant_type=client_credentials" \
  -d "client_id=your-client-id" \
  -d "client_secret=your-client-secret" \
  -d "scope=read write"

# For most use cases, personal access tokens from
# Workspace Settings > API Tokens are simpler and sufficient.

Wer kann was tun

Drei Rollen, geschnitten danach, was die jeweilige Person ändern muss. Zuschauer bleiben kostenlos.

Eigentümer

Verwaltet Projekteinstellungen, Planlimits und Teamzugriffe.

  • Projekteinstellungen
  • Abrechnung
  • Teamverwaltung
  • Assets erstellen oder bearbeiten
  • Import & Export
  • Schreibgeschütztes Durchsuchen
Kostenpflichtiger Platz

Editor

Erstellt und aktualisiert Assets, Varianten und operative Daten.

  • Projekteinstellungen
  • Abrechnung
  • Teamverwaltung
  • Assets erstellen oder bearbeiten
  • Import & Export
  • Schreibgeschütztes Durchsuchen
Kostenpflichtiger Platz

Zuschauer

Liest Projektdaten für Review, QA oder Stakeholder-Transparenz.

  • Projekteinstellungen
  • Abrechnung
  • Teamverwaltung
  • Assets erstellen oder bearbeiten
  • Import & Export
  • Schreibgeschütztes Durchsuchen
Kostenloser Platz

Häufig gestellte Fragen

Was ist PolyDrobe?
PolyDrobe ist eine Plattform für die Verwaltung von Game-Assets. Sie dokumentieren, versionieren und bearbeiten darin Kleidungs-Assets im Team: Skins, Cosmetics und Accessoires eines ganzen Spielprojekts. Statt der Tabellen, mit denen die meisten Teams starten, bekommen Sie eine strukturierte, durchsuchbare Datenbank.
Welche Arten von Assets verwaltet PolyDrobe?
PolyDrobe ist auf Kleidung und Cosmetic-Items in Spielen ausgelegt: Charakter-Skins, Outfits, Accessoires, Waffen und jedes Item mit mehreren visuellen Varianten. Jedes Asset kann mehrere Varianten haben, etwa unterschiedliche Farbgebungen, Qualitätsstufen oder saisonale Versionen.
Unterstützt PolyDrobe eine 3D-Modellvorschau?
Ja. PolyDrobe bringt einen 3D-Viewer mit, der .glb- und .gltf-Dateien direkt im Browser darstellt. Sie hängen Mesh-Dateien an Assets und Texturdateien an Varianten und sehen sich beides an, ohne die App zu verlassen.
Wie schlägt sich PolyDrobe gegenüber Google Sheets beim Nachhalten von Game-Assets?
Google Sheets kennt keine strukturierten Datentypen, keine Versionsverfolgung, keine Rollensteuerung und keine Medienverwaltung. PolyDrobe gibt Ihnen eigene Felder für Seltenheit, Status, Preis, Veröffentlichungsversion und Tags, speichert Miniaturansichten und 3D-Modelle direkt am Datensatz und setzt rollenbasierten Zugriff durch.
Worin unterscheidet sich PolyDrobe von Notion oder Airtable?
Notion und Airtable sind allgemeine Datenbank-Tools, das Schema für Game-Assets bauen Sie dort selbst. PolyDrobe liefert dieses Schema mit: die Hierarchie aus Asset und Variante, den 3D-Viewer, die Texturverwaltung, Pipeline-Status, Seltenheitsstufen und die Versionierung von Veröffentlichungen.
Mit welchen Game-Engines ist PolyDrobe kompatibel?
PolyDrobe ist engine-unabhängig. Es dokumentiert und koordiniert den Katalog, während Ihre Engine das Spiel ausführt. Teams mit Unity, Unreal Engine, Godot oder einer eigenen Engine arbeiten also alle auf die gleiche Weise damit. Der Export als JSON und Excel sowie der MCP-Server bringen die Daten in Ihre Pipeline.
Können KI-Agenten mit PolyDrobe arbeiten?
Ja. PolyDrobe betreibt unter https://polydrobe.app/mcp einen Server für das Model Context Protocol (MCP). Jede Lese-, Schreib-, Such- und Exportoperation steht dort als Tool bereit. KI-Assistenten wie Claude und ChatGPT verbinden sich mit einem Bearer-Token und können dann Projekte auflisten, Assets, Varianten, Pakete und Sammlungen verwalten, Klassifikationen konfigurieren, Tags vergeben, Einträge per Massenoperation aktualisieren und die Datenbank in natürlicher Sprache durchsuchen. Die Einrichtung steht im Abschnitt „Entwickler-Guides“.
Was ist der Unterschied zwischen der REST-API und dem MCP-Server?
Beide erreichen dieselben Daten über dieselbe Service-Schicht. Die REST-API nutzt die üblichen HTTP-Methoden (GET, POST, PATCH, DELETE) mit JSON-Envelopes und passt damit zu Skripten, CI/CD-Pipelines und eigenen Integrationen. Der MCP-Server spricht das Model Context Protocol, sodass KI-Assistenten wie Claude und ChatGPT in normaler Sprache mit Ihren Daten arbeiten. Beide setzen einen Pro-Plan und OAuth2-Authentifizierung voraus.
Wie bekomme ich ein API-Zugriffstoken?
Gehen Sie zu Arbeitsbereichseinstellungen > API-Tokens und klicken Sie auf „Token erstellen“. Vergeben Sie einen Namen, wählen Sie die Berechtigungen (Lesen, Schreiben) und eine Gültigkeitsdauer. Kopieren Sie das Token, sobald es erscheint, denn es wird nur einmal angezeigt. Dasselbe Token funktioniert für die REST-API und den MCP-Server, beide setzen einen Pro-Plan voraus.
Unterstützt PolyDrobe die Zusammenarbeit im Team?
Ja. In einem Projekt arbeiten mehrere Teammitglieder mit drei Rollen zusammen: Eigentümer (volle Kontrolle inklusive Einstellungen und Abrechnung), Editor (legt Assets und Varianten an und aktualisiert sie) und Zuschauer (Lesezugriff für QA oder Stakeholder-Reviews). Laden Sie Kolleginnen und Kollegen aus den Projekteinstellungen per E-Mail ein.
Soll jede Skin als Asset oder Variante modelliert werden?
Nutzen Sie ein Asset für das Grundobjekt und Varianten für jede Skin/Version.
Wie halte ich Benennungen konsistent?
Arbeiten Sie mit klaren Namensregeln und Slug-URLs für stabile Referenzen.
Kann ich Projektdaten extern teilen?
Ja, in Tarifen mit Datenaustausch. Über die Seite „Datenaustausch“ exportieren Sie das komplette Projekt als JSON oder Excel oder als ZIP-Paket samt Mediendateien und geben es an nachgelagerte Tools, Publisher oder externe Dienstleister weiter.
Was ist im Free-Plan enthalten?
Der Free-Plan enthält 1 eigenes Projekt, bis zu 3 Mitglieder, 1 GB Workspace-Speicher, unbegrenzte Assets, 100 Varianten pro Projekt und 30 Tage Aktivitätsprotokoll.
Zählen Zuschauer-Sitze zur Abrechnung?
Nein. Nur die Rollen Eigentümer und Editor werden als kostenpflichtige Sitze berechnet. Zuschauer bleiben kostenlos.
Ist PolyDrobe ein SaaS-Produkt?
Ja. PolyDrobe ist eine webbasierte SaaS-Anwendung unter polydrobe.app. Sie installieren keine Software. Registrieren Sie sich, legen Sie ein Projekt an und fügen Sie sofort Assets hinzu.
Kann ich bestehende Asset-Daten nach PolyDrobe importieren?
Ja. PolyDrobe importiert JSON, Excel (.xlsx), ZIP-Pakete mit Mediendateien neben der Datendatei sowie Google Sheets. Exportieren Sie Ihre bestehende Tabelle im erwarteten Format und importieren Sie sie über die Seite „Datenaustausch“. Jeder Import startet mit einer Vorschau: Sie sehen pro Zeile, was neu angelegt und aktualisiert wird und wo Fehler stehen, bevor Änderungen übernommen werden.
Welche Spalten braucht die Vorlage für den Google-Sheets-Import?
Jedes Arbeitsblatt nutzt eigene Spalten. Categories braucht: slug, name, description, parent_slug. Tags braucht: slug, name, value. Rarities braucht: name, color (Hex-Wert #RRGGBB), priority. Currencies braucht: code, name, symbol. Releases braucht: version, name, description, release_date (YYYY-MM-DD). Assets braucht: slug, name, description, category_slug, tags. Variants braucht: slug, name, asset_slug, rarity, release, currency, price, description, tags. Bei den Spaltenüberschriften zählt die Groß- und Kleinschreibung, und sie müssen in der ersten Zeile stehen. Die Synchronisierung mit Google Sheets deckt diese sieben Eintragstypen ab; Pakete und Sammlungen importieren Sie stattdessen über einen Excel- oder JSON-Upload.
Warum meldet mein Google-Sheets-Import „Tabellenmetadaten konnten nicht geladen werden“?
Wahrscheinlich ist die Datei eine hochgeladene .xlsx, die in Google Sheets geöffnet wurde, und keine native Google-Tabelle. Eine URL mit „rtpof=true“ weist auf eine hochgeladene Datei hin. Zur Behebung öffnen Sie die Datei in Google Sheets, wählen File > Save as Google Sheets, klicken dann im Sync-Profil auf „Durchsuchen“ und wählen die konvertierte Datei aus. Prüfen Sie außerdem, ob das verbundene Google-Konto die Tabelle öffnen kann.
Muss ich Google für jedes Projekt einzeln verbinden?
Ja. Jedes Projekt braucht seine eigene Google-Verbindung, damit die Mandanten sauber getrennt bleiben. Projekte können unterschiedliche Eigentümer und Zugriffsregeln haben. Dasselbe Google-Konto lässt sich dabei in allen Projekten verwenden.

Häufige Probleme

Schnelle Lösungen für die häufigsten Probleme.

Fehlende Berechtigungen

Wenn eine Aktion fehlt, prüfen Sie Ihre Rolle und bitten Sie einen Eigentümer um Zugriffsanpassung.

Import-Validierungsfehler

Prüfen Sie Pflichtfelder, Kategorie-Slugs und Enum-Werte vor erneutem Import.

Probleme beim Medien-Upload

Prüfen Sie Dateityp, Dateigröße und genutzten Speicher gegen Ihre Planlimits.

Google Sheets: „Tabellenmetadaten konnten nicht geladen werden“

Die Datei ist wahrscheinlich eine hochgeladene .xlsx und keine native Google-Tabelle. Öffnen Sie sie, wählen Sie File > Save as Google Sheets, klicken Sie dann im Sync-Profil auf „Durchsuchen“ und wählen Sie die konvertierte Datei aus. Prüfen Sie außerdem, ob das verbundene Google-Konto die Tabelle öffnen kann.

Google Sheets: Assets oder Varianten scheitern mit „Tag not found“ oder „Category not found“

Referenzierte Einträge müssen existieren, bevor etwas auf sie zeigen kann. Der Import geht die Arbeitsblätter der Reihe nach durch (Currencies > Rarities > Releases > Tags > Categories > Assets > Variants), eine Kategorie, die nicht importiert wurde, reißt also ihre Assets mit. Lesen Sie die Vorschau des Testlaufs von oben und beheben Sie zuerst den frühesten Eintragstyp.

Google Sheets: Variantenpreis meldet „invalid price“

Der Import akzeptiert Punkt (9.99) und Komma (9,99) als Dezimaltrennzeichen. Bleibt der Fehler bestehen, suchen Sie in der Preiszelle nach überzähligen Zeichen, Währungssymbolen oder Leerzeichen.

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